独眼流 夏徹の最弱雀士戦記
ただいま900試合平均順位2.58→4000試合2.44
当ブログ休止のお知らせ
MJ5を打つ機会が本格的に少なくなってしまい、ネタがありません。
なので、当ブログはMJ5プレイを再開するまでの間、休止することにいたしました。

リンクしていただいているみなさんの中で、もしこの記事を見られた方がいらっしゃいましたら、リンク削除の対応をするかどうかはお任せいたします。

一応最後の話題
5月ころ、全国大会廃うちで、飛龍目指すぞ→予選入選、決勝100試合プレイでMJ賞
6月の第一週、半プロで飛龍目指す→50試合プレイで維持ならず、幻球-7+降格で-3


(笑)をつけるのが面倒なので省略しました。


現在伏龍5(まだ受け取っていないので表示上は昇龍2)です。

再開することにしたら、また当ブログで報告します。
mj5復活気味
最近ちょくちょくMJ5やってます。

久々に全国イベント打ったり。かなり久々に入賞出したり。

昔と大きく変わったのは、半プロ中心になったことですかねー。
MJ5の半プロおもしろいです。途中流局なしと頭ハネなければもっとおもしろいのですが。
頭ハネは、個人的な理由が多いですが、途中流局なしは戦略性を無駄に狭めているだけの気がします。特に九種とか。

なお、東風リーグ系は、未だに凍結中です。

球戦の時は、相変わらずカモなので是非幻球もらってください。

やることが早々に無くなる。
【連絡事項】
ブログ削除に伴い、リンク先のブログを1つ消しました。

MJ5でAリーグ半荘プロチケゲットしました。
その途上で覇者になりましたが・・・・・・・

正直これ以上やる気になりません。

MJ5に正直魅力を感じないんですよね。

演出もあまり好きになれないし、何よりドラめくりの金枠演出が非常にウザく感じます。どうやら開幕時はドラ2枚確定、裏確認時は1枚確定のようですが・・・・手がめちゃくちゃなのに金枠ってどうなのwっておもいます。これは配牌時の電撃演出にも言えることですが。
他家のオート時のハンド演出はどうでもいいです。昔もラグでつもったかだいたい分かったんで。ちなみに役満の時はきちんと役満演出のハンドが出ます。
あとオート上がり時のズームアップ機能はロン確定なので、すぐに刺さったかどうか分かります。演出で盛り上げているつもりなのでしょうが、とおるかどうかのドキドキ感を維持する従来の方が盛り上がるに決まっていると感じるのは私だけでしょうか?

というわけで簡易演出のほうが圧倒的に好きです。

ちなみに東風は金がかかるのでスルーすることにしました。

最近は3人うちのルール変更に伴いサブカでプレーしているのですが・・・・・

北翻牌はともかく、9種で流せない変更は好きではありません。無駄に戦略を狭めるルール変更にいいところはあるのかかなり疑問です。ただ、7回ほどあった九種で役満テンパイが3回と非常にテンパイはしやすかったです(うち1回上がり)。これもセガの新演出の一つなんですかね?(笑

次の更新は恐らくプロリ開幕時になりそうです。
MJ5引き継ぎしました(上級段位変動と雑感)
*7月13日追記 幻球変動値の点数による変動を修正しました。

先日、GIGOにて引き継ぎをしてきました。
段位の圧縮は公式発表通りで王者6個スタートです。

雑感

ロケテの人がものすごく少ないです。
演出がアレ過ぎて閉口する場面も多々ありましたが、グラフィックは進化しています。(基盤代わったから当然ですけど)
いろんな人が言っているように、パチンコです。
段位圧縮は、個人的には適正かなと思います。最強位やイベント段位が多すぎましたからね。G圧縮は完全に予想の範囲外でした。まあ段位と同じようにGも下げてみようってことでしょうか。
あとアイテムかぶりが実装されるという噂は(かぶりアイテム検索機能なるものがあるので)、本当であればかなりの改悪かと。正直ストレスをうむだけだと思います。チャット文字と枠廃止は、MJ5の仕様の問題だと予想してます。
情報が全くないので、雀荘リーグと三人打ち、チップレベルのことはよく分かりません。

新筐体について

前回ロケテ通りです。複数指定は、旧筐体はボタンで同時押しでした。新筐体はマルチタッチパネル搭載なので、タッチパネルに同時押しすれば同じように操作できます。最初は違和感がありましたが、画面が広く見やすいのでなれればむしろ快適になるかもしれない。ただ、一度に特殊鳴き全解除できないのが少し不便です。

レーティングについて(新要素)

MJ5で新たに実装したみたいです。私はどちらも1750くらいからスタートしました。あと1800を超えると、対局時に自分のアバターアイコン右上にレートが表示されるようになります。あとMJネットでは四人打ち、三人打ち上級者と表示されるようになります。(しかも全国ランクに否応なく掲載されるようになるらしいです)詳しくはMJ5ネットにて説明があります。

気になる点

テンパイ時に勢いでリーチボタン押して、キャンセルしようと思ったが出来なかった。確かリーチボタンとキャンセルボタンを押して、キャンセルしようとした気がする。バグの可能性が高いが、リーチボタンは慎重に押すようにしなければならないらしい。

幻球戦仕様はというと・・・・・・(検証段位 王者)

今回は者・王クラス間での球戦があります。
かくいう私も全国1位の王クラスの人と球戦しました。

四人打ち球戦の球変動は順位差に関係なく±1個です。
ただ幻球水のほうが順位差で変動します。

順位差±1→変動なし
順位差±2→±0.1500
順位差±3→±0.3000

四人打ち幻球変動戦については
一位+0.3000
二位+0.1000
三位-0.1000
四位-0.4000

点数取得状況による変動
一位二位時
原点から+100点につき0.0010
一位上限+0.400
二位上限+0.150
三位四位時
原点から-100点につき0.0010
三位下限-0.150
四位下限-0.400

評価点☆3個につき+0.020

三人打ち球戦
四人打ちと同様に基本±1個
幻球水
順位差±1→変動なし
順位差±2→0.300

幻球変動戦
一位+0.300
二位±0.000(点数に関わらず)
三位-0.400

三人打ちは正直忘れましたw
多分点数による変動は基本四人打ちと同じだったと思います。二位の時は、原点からの±で計算だった気がする。

今回から導入されたハンディキャップ値について

*参考
三段、二段、級→-0.0470
十段、七段、五段→-0.0230
かなり曖昧な記憶ですが、こんな感じだと思います。恐らくリーグではなく対戦相手の段位で数値が決まると思われます。

幻球関連の感想

昇格に対する幻球個数がかなり少なくなった(14個→6個)割には、幻球水の増え方(トップ時0.480→0.300)がかなり多いと感じます。特に点数獲得での幻球水がかなり大きくなっていますね。もしかしたら上級段位のランクが増えたのでは?という気がしています。あと、ハンディキャップ値がかなり大きいです。疑似級位と対戦しないことを祈りましょう。

詳しいことは、MJ5本稼働後や勇士が明らかにしてくれると思うので、それまで気長に待ってください。
MJ5になっても多少はやると思うので、存分にカモってやってください。
東京に転居しました。
この春から東京に転居しました。
一部の人にはもう連絡していましたが、ブログでも連絡します。

やっと新生活が始まりましたが、地震の影響か引っ越しは遅れるわ、開始日は遅れるわで延期が相次ぎました。
今現在、板橋区に在住しています。

MJのほうなのですが、ディフェンスコンテストと三人打ちと連続で入賞することが出来ました。
幻球も最近は借金を返済しつつあり、風神に内定しています。
しかし、なぜかMJNETにカードを登録できないというトラブルに見舞われて困ってます。
明日、サポートに問い合わせてみます。

それではまた次回。

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